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  • 软件名称:MapGIS 10.2 三维桌面 IS应用开发入门向导
  • 软件大小: 6.15 MB
  • 软件评级: ★★★
  • 开 发 商: MapGIS
  • 软件来源: 本站原创
  • 解压密码:www.shaofei.name

资源简介

本手册面向三维桌面GIS开发的初级用户,作为MapGIS 10.2三维桌面GIS应用二次开发入门手册,包括整体介绍、环境安装与数据准备、Objects开发入门、“纵生”式开发入门、API简要介绍等内容。

第 1 章  MapGIS 10.2 介绍  ....................................................................................  1
1.1MapGIS 10.2 产品家族  .......................................................................................................  1
1.2MapGIS 10.2 三维功能特性  ...............................................................................................  2
1.2.1  高效的多源三维数据一体化管理  .......................................................................  2
1.2.2  统一的三维空间数据渲染引擎  ...........................................................................  3
1.2.3  全空间的一体化表达  ...........................................................................................  4
1.2.4  丰富的三维建模方法  ...........................................................................................  5
1.2.5  专业的真三维 GIS 分析  ......................................................................................  7
1.2.6  四维时空一体化  ...................................................................................................  9
1.2.7  海量三维数据快速渲染  .....................................................................................  10
1.2.8  丰富多样的影像处理与分析  .............................................................................  11
1.2.9  多端三维可视化与分析支持  .............................................................................  13
1.2.10  GIS 开发模式创新  .............................................................................................  14
1.3MapGIS 10.2 三维 GIS 应用开发体系  .............................................................................  15
1.3.1  二次开发模式  .....................................................................................................  15
1.3.2  二次开发方式  .....................................................................................................  16
1.4MapGIS 10.2 三维桌面 GIS 应用开发库介绍  .................................................................  18
1.4.1  Objects 开发库介绍............................................................................................  18
1.4.2  插件开发库介绍  .................................................................................................  19
第 2 章  平台安装与数据准备 ............................................................................  21
2.1环境配置参数  ....................................................................................................................  21
2.1.1  基础环境要求  .....................................................................................................  21
2.1.2  二次开发环境  .....................................................................................................  21
2.2GIS 开发环境搭建流程  ....................................................................................................  21
2.3三维数据准备  ....................................................................................................................  22
第 3 章  Objects 开发入门  ...................................................................................  27
3.1Objects 开发环境 ..............................................................................................................  27
3.2三维可视化入门范例实现  ................................................................................................  27
3.2.1  概述  .....................................................................................................................  27
3.2.2  创建.NET 工程  ...................................................................................................  27
3.2.3  引入开发库  .........................................................................................................  28
3.2.4  加载场景控件  .....................................................................................................  29
3.2.5  浏览场景  .............................................................................................................  34
3.2.6  加载二维数据  .....................................................................................................  35
3.2.7  三维量算  .............................................................................................................  37
3.2.8  切换模式  .............................................................................................................  38
II
第 4 章  “纵生”式开发入门 ............................................................................  39
4.1开发体系架构  ....................................................................................................................  39
4.2开发原理  ............................................................................................................................  40
4.3开发工具  ............................................................................................................................  41
4.4开发流程  ............................................................................................................................  43
4.5开发接口  ............................................................................................................................  44
4.5.1  概述  .....................................................................................................................  44
4.5.2  界面接口  .............................................................................................................  44
4.5.3  功能接口  .............................................................................................................  45
4.6搭建开发环境  ....................................................................................................................  47
4.7三维可视化入门范例实现  ................................................................................................  48
4.7.1  概述  .....................................................................................................................  48
4.7.2  创建插件工程  .....................................................................................................  48
4.7.3  引入开发库  .........................................................................................................  50
4.7.4  加载场景  .............................................................................................................  51
4.7.5  三维量算  .............................................................................................................  56
4.8应用搭建  ............................................................................................................................  58
4.9打包与上传  ........................................................................................................................  61
4.9.1  应用打包与上传  .................................................................................................  61
4.9.2  插件打包与上传  .................................................................................................  64
第 5 章  API 介绍  .................................................................................................  69
5.1API 结构必威现金回扣  ........................................................................................................................  69
5.2常用接口  ............................................................................................................................  69
第 6 章  三维基础概念 ........................................................................................  71
6.1三维场景视必威现金回扣  ....................................................................................................................  71
6.1.1  场景漫游  .............................................................................................................  71
6.1.2  相机  .....................................................................................................................  71
6.1.3  天空  .....................................................................................................................  71
6.1.4  雾效  .....................................................................................................................  71
6.2三维模型  ............................................................................................................................  72
6.3地形分析  ............................................................................................................................  72
6.3.1  单点地形查询  .....................................................................................................  72
6.3.2  坡度坡向分析  .....................................................................................................  72
6.3.3  地形表面积、填挖体积分析  .............................................................................  73
6.3.4  地形表面距离量算  .............................................................................................  73
6.3.5  地形剖面分析  .....................................................................................................  73
6.3.6  洪水淹没  .............................................................................................................  73
6.3.7  可视性分析  .........................................................................................................  73
6.3.8  日照分析  .............................................................................................................  74
6.3.9  地形高程缩放比设置  .........................................................................................  74
.III.
6.4三维特效  ............................................................................................................................  74
资源下载 ..............................................................................................................  75

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